很多剛接觸動畫片制作的人都糾結一個問題:到底是先學畫畫,還是先學軟件?其實這個問題沒標準答案,得看你具體情況。

新手問爆的問題:動畫片制作先學畫畫還是先學軟件?圖片

如果你腦袋里全是超酷的角色和場景,但一畫出來就走樣,那先補補畫畫基礎準沒錯。不用追求畫得像大師,能把腦海里的東西簡單勾勒出來就行。比如畫個角色的基本動作、表情,或者搭個場景的框架,這些草圖能幫你更好地給別人講清楚想法,和團隊溝通起來也更順暢。

新手問爆的問題:動畫片制作先學畫畫還是先學軟件?圖片

要是你對軟件操作特別感興趣,覺得用鼠標鍵盤搗鼓出動畫效果超有意思,那直接上手學軟件也完全可以。現在很多動畫軟件自帶豐富的模板和素材,就算畫畫一般,也能用現成的元素拼出個像樣的動畫。像萬彩動畫大師就很適合新手,它的界面簡單易懂,就算之前沒接觸過動畫片制作也能快速熟悉。里面有海量的動畫角色、場景模板,直接拖到時間軸上就能用,還能輕松調整動畫的速度、路徑,小白也能做出有模有樣的動畫。

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有人可能會擔心,只學軟件不學畫畫,做出來的動畫會不會差點意思?其實也不一定。現在很多動畫風格并不依賴超高的繪畫技巧,像扁平化風格、MG動畫,更看重創意和節奏,對繪畫要求沒那么高。不過,如果想做那種手繪質感強、角色動作細膩的動畫,繪畫能力還是得跟上。

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說到底,畫畫和軟件就像動畫片制作的兩條腿,早點把它們都掌握肯定更好。實在拿不準先學哪個,不如先試試萬彩動畫大師,在動手做的過程中,你就能慢慢找到自己更擅長、更喜歡的方向了。